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	<title>Wii Fit Archives - IMAEDIA.DE - DIGITAL LIFESTYLE &amp; TECHNIK</title>
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	<description>DIGITAL LIFESTYLE &#38; TECHNIK</description>
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		<title>Speck weg mit Wii Fit oder doch lieber ins Fitnessstudio?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camillo Pfeil]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 11:27:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ratgeber]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Fit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit Release von Nintendos Wii greifen Gaming und körperliches Interagieren Hand in Hand und machten das Konzept nicht nur zum Überraschungshit, sondern zum größten Verkaufsschlager in der Geschichte der Videospielsysteme. Da mit ein paar Party-Games das Potential noch nicht ausgeschöpft war, hatte Nintendo den raffinierten Einfall, uns mit &#8222;Wii Fit&#8220; bzw. der Erweiterung &#8222;Wii Fit Plus&#8220; zu Hause den Sport treiben zu lassen, für den man normalerweise nach draußen muss. Stellt sich nun natürlich die Frage: &#8222;Bringt das überhaupt etwas?&#8220; und &#8222;Ist richtiger Sport nicht besser?&#8220;. Um sie zu beantworten, habe ich mich, als das wohl faulste Redaktionsmitglied, freiwillig als [&#8230;]</p>
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		<title>Workout an der Konsole &#8211; Ernsthafte Konkurrenz für Fitnessstudios oder Spielerei?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camillo Pfeil]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 20:04:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ratgeber]]></category>
		<category><![CDATA[Kintec]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Fit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Experiment kann beginnen. In den kommenden Wochen werden wir für Euch testen, was für Wunder die aktuellen Konsolen in punkto Fitness und Gewichtsabnahme für Euch zu bieten haben. Am Anfang war die Nintendo Wii welche den Meilenstein in Sachen neuer Spielsteuerung gelegt hatte. Die Wii war die erste Konsole, bei welcher der Spieler aktiv werden musste und nicht mehr nur im Sessel saß und den Controller bediente. Auf einmal war der Mensch der Joystick der durch körperliche Bewegungen den Spieler auf dem Bildschirm steuern konnte. Lange war dies ein Alleinstellungsmerkmal für Nintendo, welches weder Sony noch Microsoft direkt kopierte. [&#8230;]</p>
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